Re: Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009

From: "Yuriy Rusinov" <yrusinov(at)gmail(dot)com>
To: "Dmitry Turin" <dmitry(dot)turin(at)belarusbank(dot)minsk(dot)by>
Cc: pgsql-ru-general(at)postgresql(dot)org
Subject: Re: Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009
Date: 2008-12-20 15:39:00
Message-ID: 1ac023f40812200739j68defd87t7c58d5eaee065e94@mail.gmail.com
Views: Raw Message | Whole Thread | Download mbox | Resend email
Thread:
Lists: pgsql-ru-general

Hi, Dmitry !

> Т.е. ваша позиция:
> 1) рендерить должна не СУБД, а программист вручную, вызывая функциии OpenGL или DirectX
> 2) пространственные данные должны храниться в двух БД: в реляционной и в OpenGL (DirectX)
>
> Хотелось бы услышать аргументы в защиту этих двух пунктов.

1. Как должна действовать БД, если к ней обращаются пользователи с
разными платформами, например один рисует средствами OpenGL, другой
DirectX, третий cairo, ...,
2. Вася хочет отрисовать окружность сплошной красной линией, а Петя ту
же окружность синим пунктиром и таких пользователей очень много.

И ещё вопрос, для каких задач это все делалось, проверялось или речь
идет о сферическом коне в вакууме.

--
Best regards,
Sincerely yours,
Yuriy Rusinov.

In response to

Responses

Browse pgsql-ru-general by date

  From Date Subject
Next Message Dmitry Turin 2008-12-20 16:30:16 Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009
Previous Message Dmitry Turin 2008-12-20 14:33:24 Re[2]: [pgsql-ru-general] Re[2]: [pgsql-ru-general] Приведение СУБД в соответствие современным коммуникационным требованиям - SQL:2009